# 队列
队列是遵循先进先出(FIFO,也称为先来先服务)原则的一组有序的项。队列在尾部添加新元素,并从顶部移除元素。最新添加的元素必须排在队列的末尾。
在现实中,最常见的队列的例子就是排队。
在电影院、自助餐厅、杂货店收银台,我们都会排队。排在第一位的人会先接受服务。 在计算机科学中,一个常见的例子就是打印队列。比如说,我们需要打印五份文档。我们会打开每个文档,然后点击打印按钮。每个文档都会被发送至打印队列。第一个发送到打印队列的文档会首先被打印,以此类推,直到打印完所有文档。
# 创建队列
export default class Queue {
constructor() {
this.count = 0; // 控制队列的大小
this.lowestCount = 0; // 用于追踪第一元素,便于从队列前端移除元素
this.items = {}; // 用对象存储我们的元素
}
/**
* 向队列添加元素
* 该方法负责向队列添加新元素,新的项只能添加到队列末尾。
* @param {*} element
*/
enqueue(element) {
this.items[this.count] = element;
this.count++;
}
/**
* 从队列移除元素
*/
dequeue() {
if (this.isEmpty()) {
return undefined;
}
const result = this.items[this.lowestCount]; // 暂存队列头部的值,以便改元素被移除后将它返回
delete this.items[this.lowestCount];
this.lowestCount++; // 属性+ 1
return result;
}
/**
* 查看队列头元素
*/
peek() {
if (this.isEmpty()) {
return undefined;
}
return this.items[this.lowestCount];
}
/**
* 检查队列是否为空并获取它的长度
*/
isEmpty() {
return this.count - this.lowestCount === 0; // 要计算队列中有多少元素,我们只需要计算 count 和 lowestCount 之间的差值
}
/**
* 计算队列中有多少元素
*/
size() {
return this.count - this.lowestCount;
}
/**
* 清空队列
* 要清空队列,我们可以调用 dequeue 方法直到它返回 undefined,也可以简单地将队列中的舒心值重设为和构造函数的一样。
* @memberof Queue
*/
clear() {
this.items = {};
this.count = 0;
this.lowestCount = 0;
}
toString() {
if (this.isEmpty()) {
return '';
}
let objString = `${this.items[this.lowestCount]}`;
for (let i = this.lowestCount + 1; i < this.count; i++) {
objString = `${objString},${this.items[i]}`
}
return objString;
}
}
# 使用队列来解决问题
# 循环队列——击鼓传花游戏
import Queue from "../data-structures/queue"
/**
* 模拟击鼓传花
* 循环队列。在这个游戏中,孩子们围成一个圆圈,把花尽快传递给旁边的人。某一时刻传花停止,这个时候花在谁手上,谁就退出圆圈,结束游戏。
* 重复这个过程,直到只剩一个孩子(胜者)。
* @export
* @param {*} elementsList 要入列的元素
* @param {*} num // 达到给定的传递次数。 // 可以随机输入
*/
export default function hotPotato(elementsList, num) {
const queue = new Queue();
const elimitatedList = [];
for (let i = 0; i < elementsList.length; i++) {
queue.enqueue(elementsList[i]);
}
while (queue.size() > 1) {
// 循环队列,给定一个数字,然后迭代队列。从队列开头移除一项,再将其添加到队列末尾,模拟击鼓传花。
// 一旦达到给定的传递次数,拿着花的那个人就被淘汰了。(从队列中移除)
for (let i = 0; i < num; i++) {
queue.enqueue(queue.dequeue());
}
elimitatedList.push(queue.dequeue());
}
return {
elimitated: elimitatedList,
winner: queue.dequeue()
}
}
# 优先队列
元素的添加和移除是基于优先级的。一个现实的例子就是机场登机的顺序。头等舱和商务舱的乘客的优先级要高于经济舱乘客。另一个现实中的例子是医院的(急诊科)候诊室,医生会优先处理病情比较严重的患者。通常,护士会鉴别分类,根据患者病情的严重程度放号。
实现一个优先队列,有两种选项:设置优先级,然后在正确的位置添加元素;或者用入列操作添加元素,然后按照优先优先级移除它们。
function PriorityQueue() {
const items = [];
// 特殊的 priority 元素
function QueueElement (element, priority) {
this.element = element;
this.priority = priority; // 优先级
}
this.enqueue = function(element, priority) {
var queueElement = new QueueElement(element, priority);
if (this.isEmpty()) {
// 如果队列为空,可以直接入列
items.push(queueElement);
} else {
let added = false;
for (let i = 0; i < items.length; i++) {
if (queueElement.priority < items[i].priority) { // 判断优先级再入列
items.splice(i, 0, queueElement);
added = true;
break;
}
}
if (!added) {
items.push(queueElement);
}
}
}
// 其他方法类似
}
// 使用
let priorityQueue = new PriorityQueue();
priorityQueue.enqueue("Jecyu", 2)
priorityQueue.enqueue("Crazy", 1)
priorityQueue.enqueue("Linjy", 1)
# JavaScript 任务队列
当我们在浏览器中打开标签时,就会创建一个任务队列。这是因为每个标签都是单线程处理所有的任务,成为事件循环。浏览器要负责多个任务,如渲染 HTML、执行 JavaScript 代码、处理用户交互(用户输入、鼠标点击等)、执行和处理异步请求。具体后面浏览器章节会详细蛇戒。
# 小结
这一节我们学习了队列这种数据结构。我们实现了自己的队列算法,学习了两种非常著名的特殊队列的实现:优先队列和循环队列,以及最后与事件循环息息相关的 JavaScript 任务队列,与事件循环相关的数据结构栈和队列基本结束。下一章,我们将会说说CPU层面的运作,进程与线程、异步同步等知识。